Diagramy Stanów



Pobieranie 412.93 Kb.
Strona2/5
Data28.10.2017
Rozmiar412.93 Kb.
1   2   3   4   5

Zdarzenie

Zdarzeniem jest coś, co następuje w jednym punkcie czasowym i warte jest analizowania z punktu widzenia celów projektowanego systemu.

Innymi słowy wszystko, co wywołuje pewne skutki w systemie może być modelowane jako zdarzenie, np.: złożenie zamówienia przez klienta, odjazd pociągu ze stacji kolejowej.

Zdarzenia mogą być uporządkowane względem siebie w czasie, czyli zdarzenia synchroniczne, np.: wyjście z punktu A i przyjście do punktu B.

Zdarzenia mogą być współbieżne, np.: wykład prezentacji na masach i licytowanie na allegro przez słuchaczy są zdarzeniami wzajemnie niezależnymi.


Rodzaje zdarzeń

Wołanie - otrzymanie przez obiekt synchronicznego żądania wykonania operacji - najbardziej podstawowy rodzaj zdarzenia

Zmiana - spełnienie warunku typu Boolean, np. when (x =10); zdarzenie typu zmiana jest użyteczne np. do modelowania sytuacji, gdy obiekt zmienia stan po otrzymaniu odpowiedzi na wysłany przez siebie komunikat

Sygnał - otrzymania przez obiekt asynchronicznego żądania wykonania operacji; użyteczne do modelowania zdarzeń przychodzących z zewnątrz systemu

Czas - upłynięcie czasu określonego w sposób bezwzględny lub względny, np. after (5 sec.)

Przejścia

Przejście może być opisane przez 3 elementy:

- zdarzenie, które je wywołało,

- warunek umieszczony w nawiasach kwadratowych, występujący w postaci wyrażenia logicznego. Jest on sprawdzany w momencie wystąpienia zdarzenia (przejście następuje, gdy warunek przyjmie wartość true.



- listę akcji, wyspecyfikowanych po ukośniku, wykonywanych w trakcie zmieniania stanu.

Rodzaje przejść

Przejście zewnętrzne – zdarzenie powoduje zmianę stanu obiektu ze stanu Stan1 na stan Stan2, o ile jest spełniony warunek oraz przed przejściem obiektu do stanu Stan2 wykonywana jest akcja.


Przejście wewnętrzne - w reakcji na zaistnienie pewnego zdarzenia wykonywana jest akcja, o ile jest spełniony warunek, w przeciwieństwie do przejścia zewnętrznego przejście wewnętrzne nie powoduje zmiany stanu

Samoprzejście – jest bardzo podobne do przejścia wewnętrznego z tą różnicą, że obiekt opuszcza stan, ale powraca do niego ponownie po obsłużeniu zdarzenia, co wiąże się z wykonaniem wszystkich akcji wyspecyfikowanych po słowach kluczowych exit i entry.



Przejście automatyczne - przejście ze stanu Stan1 do stanu Stan2 następuje wówczas, gdy wykonane zostały wszystkie operacje zdefiniowane w Stan1 (specyfikowane po słowach kluczowych: entry, do i exit) oraz spełniony jest warunek. Przed wejściem do stanu Stan2 wykonywana jest akcja.





Rodzaje akcji



Przykład diagramu




Pobieranie 412.93 Kb.

Share with your friends:
1   2   3   4   5




©operacji.org 2020
wyślij wiadomość

    Strona główna