Obiektowe modelowanie systemów informatycznych



Pobieranie 8,01 Mb.
Strona20/113
Data23.10.2017
Rozmiar8,01 Mb.
1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   113

Definiowanie przypadków użycia (use case)


Przypadek użycia to jest opis zbioru ciągów akcji (i ich wariantów) wykonywanych przez system w celu dostarczenia określonemu aktorowi godnego uwagi wyniku. Na diagramie przypadek użycia jest przedstawiany w postaci elipsy (Rys.48).

Rys.48 Przypadek użycia


Przypadki użycia można grupować w pakiety, tak jak klasy. Przypadki użycia można uporządkować także przez zdefiniowanie uogólnień między nimi oraz związków zawierania i rozszerzania. Chodzi o wydzielenie wspólnych fragmentów zachowania(przez usunięcie ich z obejmujących je przypadków użycia) lub wspólnych wariantów (przez wklejanie ich do rozszerzających je przypadków użycia).

Wskazanie na przypadku użycia powoduje wyświetlenie okna właściwości Use Case Properties (rys.49).



Rys 49. Okno dialogowe Use Case Properties


Pole „Name” określa nazwę przypadku użycia podawanej zwyczajowo w formie krótkiego wyrażenia z czasownikiem w trybie rozkazującym na początku, określającego pewną czynność pochodzącą ze słownictwa modelowanego systemu.

Nazwa może zostać poprzedzona nazwą pakietu, w którym dany przypadek użycia został zdefiniowany. Wówczas mamy do czynienia z nazwą ścieżkową składającą się z nazwy pakietu, oddzielających dwukropków i nazwy prostej przypadku użycia.




1   ...   16   17   18   19   20   21   22   23   ...   113


©operacji.org 2017
wyślij wiadomość

    Strona główna